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“Steam有战神吗?”
这个问题,乍一听有些奇怪,对于主机玩家来说,“战神”这个IP几乎是PlayStation的代名词——雷神之锤下的北欧风雪、弑神者奎托斯愤怒的咆哮,早已和那个蓝光光驱紧紧绑在了一起,随着2022年1月《战神》(2018)登陆Steam,这个问题开始有了截然不同的答案。
答案既是肯定的,又是否定的,我们要从两个层面来回答:游戏层面和玩家层面。
游戏层面:是的,Steam真的有“战神”
如果你问的是那个具体的、名为《战神》(God of War)的游戏,那么答案是:有,而且体验极佳。
当奎托斯那柄华丽的利维坦之斧首次在玩家的PC屏幕上飞旋而出,当科恩河畔九界湖的壮丽景色在4K高帧率下徐徐展开,Steam玩家终于补上了这份迟来的“神作之债”。
更令人兴奋的是,《战神:诸神黄昏》已于2024年9月登陆PC端,这意味着,你不再需要购买一台PS5,只需要一台配置尚可的电脑,就能在蒸汽平台上见证奎托斯和阿特柔斯跨越九界的终极之旅。
对于PC玩家来说,这是一种“迟来的幸福”,那些年,看着主机玩家讨论“洛基的诡计”、讨论“芙蕾雅的诅咒”,自己只能从云端存档和实况视频里窥探一二,这份战神独有的、拳拳到肉的打击感和宏大叙事,终于摆在了所有人的桌面上。
从软件库的角度看,Steam不仅有战神,而且有两部(如果算上老版复刻,还有更多)。
玩家层面:这里不仅仅有“奎托斯”
问题还有更深的一层含义,在游戏圈的俚语里,“战神”还指代那些技术顶尖、在PVP游戏中“杀疯了”的玩家——Dota 2》中的“YYF”、《Apex英雄》中的“百弟”、《永劫无间》中的“Mike”,这些玩家被称为“战神”,是因为他们能以一当十,操作宛如天神下凡。
而Steam,恰恰是孕育这种“玩家战神”的温床。
Steam的社区、创意工坊和成就系统,天然地鼓励玩家不断“内卷”,你可以看到大量《只狼:影逝二度》中的“战神玩家”,他们不穿铠甲、不喝药,仅凭一把楔丸把一心老剑圣打成“一心老师”;你也可以看到《怪物猎人:世界》里的“战神猎人”,用大剑真蓄力打出9999的暴击;还有《黑帝斯》里的“战神配置”,以平均20分钟一局的速度冲得榜上发红。
和奎托斯一样,这些玩家在Steam的世界里,完成着对“神祇”的弑杀,他们斩杀的,是排行榜上的高分选手,是游戏里的最终BOSS,更是曾经认为自己“不行”的过去。
真正的回答:战神是一种精神
回到最初的问题:“Steam有战神吗?”
也许,答案从来不在于“游戏”本身,而在于屏幕前那个握紧鼠标的人。
每一个在《黑暗之魂》中挑战古达百次终获胜利的玩家,就是自己的战神;每一个在《只狼》中完美格挡、打铁声清脆如乐章的你,就是那方世界的战神;每一个在《星际战甲》中开遍全图、割草如麻的天诺战士,也是战神。
奎托斯也许只是索尼第一方独占的过去式,但“战神”这个称号,早已化为一种不屈的意志,沉淀在了Steam社区每一位硬核玩家的骨血里。
是的,Steam有战神。
那个大神队友是,那个最终BOSS是,而那个在无数个夜晚,顶着延迟和卡顿,打出了惊天操作却无人喝彩的自己——同样是。